CRUMB Circuit Simulator | anmeldelse af videospil

om dette spil

Interaktiv og fordybende læring

Vores moderne verden er domineret af elektronik. Med en bred vifte af elektronikkarrierer, der er tilgængelige for både unge og gamle hjerner, tilbyder CRUMB en letanvendelig, interaktiv introduktion til elektroniske kredsløb.

Fuldstændig gengivet i 3D kan du bygge prototypekredsløb, ligesom du ville gøre på arbejdsbordet uden risiko for terminalkomponentfejl eller besværet med at bestille individuelle komponenter.

Omfattende katalog, der fortsætter med at vokse

Uendelige kombinationer og muligheder

CRUMB version 1.0 kommer med et stort udvalg af startkomponenter, der giver dig mulighed for at hoppe direkte ind i prototypekredsløb.

Med det tilgængelige katalog er det muligt at studere driften af ​​transistorer og lydfiltrering, endda programmere en EEPROM til at udføre et grundlæggende program.

For begyndere er det muligt at lære og forstå det grundlæggende i interaktivitet, og for entusiaster er det muligt at analysere og forfine prototyper, før man bygger modeller fra den virkelige verden.

Ved hjælp af det indbyggede oscilloskop og analysevisninger er det muligt tydeligt at se samspillet mellem komponenter inde fra selve kablerne.

Samfundsdrevet udvikling

CRUMB vil løbende blive opdateret og udvidet ud over version 1.0.

Gennem fællesskabsfeedback og forslag vil mange flere komponenter og funktioner blive tilføjet i fremtiden.

Hvis du har et forslag til CRUMB, så besøg venligst forummet og læg en besked.

Systemkrav

    Minimum:

    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • operativ system: Windows 8
    • Processor: Intel Core i3
    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Grafik: Integreret
    • Opbevaring: 1 GB ledig plads
    Anbefalede:

    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem

Denne side kan indeholde tilknyttede links, hvilket betyder, at vi muligvis får en lille kommission fra et kvalificeret køb uden ekstra omkostninger for dig.


Tjek prisen

Kilde link

Mit navn er Tom Hopkins, jeg er hovedredaktør i AssociatedGamer. Jeg er en pro -spiller og bruger meget tid på at spille videospil og gennemgå dem. Jeg er også reporter og prøver at finde de hotteste nyheder til vores kære bruger inden for videospil og teknologiindustrier.