Gameheads giver farvede unge mulighed for at forfølge karrierer inden for spil

At lave videospil, få karrierevejledning, og opbygning af forbindelser, der holder hele livet: Disse ambitioner er alle en realitet for studerende i Gameheads, en non-profit organisation, der leverer undervisning, ressourcer og mentorskab til unge mennesker, der laver den næste generation af videospil.

På trods af fremskridt med at forbedre repræsentationen i spilindustrien, er mange veje mod en karriere inden for spil stadig utilgængelige for farvede unge og unge med lavindkomstbaggrund på grund af mangel på midler eller forbindelser. Executive Director Damon Packwood var med til at stifte Gameheads i sin hjemby Oakland for at hjælpe med at afhjælpe dette problem.

Gameheads’ program kombinerer videospildesign og -udvikling, uddannelses- og karriererådgivning, brancheeksponering og praktisk træning. I løbet af et år lærer eleverne alle aspekter af videospilsudvikling: kodning, design, projektledelse og teamwork – færdigheder, der er uvurderlige, ikke kun for at arbejde i videospilindustrien, men for en karriere inden for en række forskellige områder. Efter at have gennemført programmet vil eleverne have et færdigt spil eller en prototype, som de kan inkludere i deres professionelle portefølje, og en mentor, der kan guide dem gennem deres rejse i spilindustrien.

Og Gameheads’ metoder er en bevist succes: Mange Gameheads-studerende har modtaget betalt praktikophold eller ansættelse i velkendte videospilstudier, og adskillige projekter skabt ud fra Gameheads – som stealth-platformen Camino — vil kunne købes i 2023.

Sidste år gav Xbox Publishing – teamet, der arbejder med uafhængige udviklingsstudier for at udgive førsteparts Xbox-spil – $100.000 til Gameheads for at hjælpe dem med at investere i ressourcer til trans-, queer- og andre farvede minoritetskønsstuderende. Med disse midler udvider Gameheads sine tjenester for at nå ud til et endnu større antal unge kvinder, femmer og kønsekspansive unge. Fordi farvede kvinder og LGBTQIA+-farvede er stærkt underrepræsenteret i hele spilindustrien, er Gameheads’ mål at sikre, at unge mennesker fra disse årgange vil have den støtte, de har brug for for at trives i deres karriere i den nærmeste og langsigtede fremtid .

Executive Director Damon Packwood forklarede, at som en del af Gameheads’ indsats for inklusion, vil teamet ansætte en programleder på fuld tid, som vil fokusere på dette nye initiativ og rekruttere en terapeut, der har specialiseret sig i at bekræfte omsorgen for trans- og queer-ungdom af farve.

Marisa Diaz kunstbillede
Xbox Publishing bestilte Gameheads-kunstneren Marisa Diaz til at skabe et brevpapir til sit interne DIAGS-team – en gruppe, der søger at forbedre (D)diversitet, (I)nclusion, (A)tilgængelighed, (G)lobal parathed og (S)bæredygtighed for Xboxs partnerstudier og spilindustrien.

Dette er kun en lille del af det dybe, langvarige forhold mellem Gameheads og Xbox: Xbox Publishing-teamet alene inkluderer i øjeblikket en Gameheads-alun (Narrative Designer Casey Ramos) og en mangeårig mentor og bestyrelsesmedlem (Design Director Marcus Montgomery). De ser teamets samarbejde som en perfekt pasform på grund af dens vægt på at styrke eleverne til ikke kun at nå deres karrieremål, men også deres kreative ambitioner.

Gameheads In-line Asset
Gameheads-elever ved Double Fine’s Day of the Devs 2022.

Hvis du er interesseret i at hjælpe Gameheads med at realisere deres vision om en mere inkluderende spilindustri, kan du besøge Gameheads Twitter og internet side for info om studerende spil, der snart udgives! Xbox-spillere kan også hjælpe med donere deres belønningspoint til Gameheads.

https://www.youtube.com/embed/4vE3r6Jz9tc?