Τι να περιμένετε από την 3η σεζόν

Το Mythic Quest, παραγωγή της Ubisoft Film & Television, επιστρέφει για την 3η σεζόν αυτή την Παρασκευή, 11 Νοεμβρίου στο Apple TV+. Η νέα σεζόν του Mythic Quest, η οποία ακολουθεί μια ομάδα προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών καθώς εργάζονται στο ομώνυμο MMORPG, βάζει τους χαρακτήρες του σε καταστάσεις που δεν έχουν αντιμετωπίσει ποτέ πριν… οδηγώντας σε κάποιες απροσδόκητες συνεργασίες καθώς προσπαθούν να αναλάβουν νέους ρόλους (ή φρέσκια αίσθηση δέσμευσης προς τους παλιούς). Εδώ είναι τι επιφυλάσσει για κάθε χαρακτήρα – και μια μικρή εικόνα για το τι συνέβη στα παρασκήνια – στην τρίτη σεζόν του Mythic Quest.

Το τελευταίο εγχείρημα του Ίαν και της Πόπι

[UN] [UFT]  - Mythic Quest Season 3 Συνεντεύξεις με ηθοποιούς - GrimPop

Στη νέα σεζόν, ο Ian Grimm (Rob McElhenney) και η Poppy Li (Charlotte Nicdao), δύο από τους κεντρικούς χαρακτήρες της σειράς, δημιούργησαν τα GrimPop Studios, μια startup αφιερωμένη στο παιχνίδι της Poppy, Hera. Για πρώτη φορά στο σόου, οι δύο είναι ισότιμοι εταίροι που υποστηρίζουν το παιχνίδι της Poppy. Ο Ian επικεντρώνεται στο μακροσκοπικό όραμα της εταιρείας, ενώ η Poppy εργάζεται ακούραστα για να χτίσει την Ήρα και να εκτελέσει το όραμά της. Οι δύο συχνά πισινόκονται, ειδικά καθώς η Πόπι μαθαίνει να εμπιστεύεται το ένστικτό της και ο Ίαν μαθαίνει να την ακούει.

«Μου άρεσε πολύ να παίζω με την ιδέα ότι η Poppy έχει επιτέλους τον έλεγχο της δημιουργικής της προσπάθειας», λέει ο Nicdao. “Στις σεζόν 1 και 2, χτίζει λίγη δύναμη στο Mythic Quest, αλλά ταυτόχρονα, υποστηρίζει πάντα το όραμα του Ian. Τώρα, επιτέλους, είναι το όραμά της και νομίζω ότι είναι θλιβερά ανεπαρκώς προετοιμασμένη για αυτό.”

Η Dana (Imani Hakim), που μόλις αποφοίτησε από τη σχολή προγραμματισμού, μπήκε στα GrimPop Studios, ελπίζοντας να εφαρμόσει τις νέες γνώσεις και δεξιότητές της. «Η μετάβαση από έναν ελεγκτή παιχνιδιών σε streamer και τώρα η μετάβαση στον χώρο κωδικοποίησης είναι πραγματικά συναρπαστική», λέει ο Hakim. “Η Dana δουλεύει απευθείας με τον Ian και την Poppy και μαθαίνει τόσα πολλά από αυτούς, ενώ ταχυδακτυλουργεί τον τεράστιο εγωισμό τους.”

Το Mythic Quest HQ ακμάζει

[UN] [UFT]  - Mythic Quest Season 3 Συνεντεύξεις με ηθοποιούς - David_Jo

Πίσω στο Mythic Quest HQ, ο David Brittlesbee (David Hornsby) είναι υπεύθυνος και διαπρέπει χωρίς τα παράλογα δημιουργικά στο γραφείο. Κατάφερε μάλιστα να φέρει το Mythic Quest στο Χόλιγουντ, ανοίγοντας μια ευκαιρία για μια guest εμφάνιση από τον Joe Manganiello. Η Jo ​​(Jessie Ennis) είναι στο πλευρό του, μαθαίνοντας να παραμερίζει την αδίστακτη δίψα της για εξουσία και δείχνει την πιο απαλή της πλευρά.

“Είναι μια αμηχανία πλούτου όταν πρόκειται για αυτό για το οποίο είμαι ενθουσιασμένος αυτή τη σεζόν”, λέει ο Ennis. «Μου αρέσει πολύ που βλέπουμε την πιο ήπια πλευρά της Τζο. Θέλει να κάνει μερικούς φίλους για πρώτη φορά και βλέπουμε πώς είναι για εκείνη να προσπαθεί να δεθεί με άλλες γυναίκες, κάτι που της είναι ξεκάθαρα πολύ ξένο. ”
Υπάρχουν πολύ περισσότερες συνεργασίες στο Mythic Quest αυτή τη σεζόν – μερικές φορές σε απροσδόκητα αλλά απολαυστικά ζευγάρια. “Νομίζω ότι η Carol παλεύει και δεν έχει άλλη επιλογή από το να στραφεί στον Brad”, λέει η Naomi Ekperigin, της οποίας η πολιορκημένη εκπρόσωπος HR Carol έχει προωθηθεί πρόσφατα. “Δεν νομίζω ότι αυτή είναι μια φυσική καλή στιγμή, αλλά η Κάρολ πιστεύει ότι φαίνεται να γνωρίζει την επιχείρηση. Απλώς έχει ανυψωθεί και τώρα πρέπει να σκεφτεί διαφορετικά από το να ακούει απλώς τα προβλήματα των ανθρώπων. Θα κάνει ό,τι πρέπει.”

Σε μια προσπάθεια να χρησιμοποιήσει την αυξημένη δύναμή της, η Κάρολ προσλαμβάνει ξανά τον πρόσφατα αναμορφωμένο Μπραντ Μπάκσι (Ντάνι Πούντι) ως θυρωρό. Ο Μπραντ διαβεβαιώνει την Κάρολ, τον Ντέιβιντ και όποιον θα ακούσει ότι είναι ένας μεταρρυθμισμένος άνθρωπος, μόνο εκεί για να αδειάζει τα σκουπίδια χωρίς να κατασκευάζει σχέδια. “Είναι ευάλωτος, βγαίνει από τη φυλακή. Νομίζω ότι η Carol χρειάζεται μια νίκη, και ο Brad χρειάζεται επίσης μια νίκη”, λέει ο Pudi. «Ξέρει την επιχείρηση και μετά η Carol του προσφέρει αυτή τη νίκη, η οποία είναι μια ευκαιρία να επιστρέψει στον σωστό δρόμο».

Διαμόρφωση εποχής

[UN] [UFT]  - Mythic Quest Season 3 Συνεντεύξεις με ηθοποιούς - Brad_David

Τον Οκτώβριο του 2021, το Mythic Quest επιλέχθηκε για διπλή ανανέωση σεζόν, εξασφαλίζοντας τρίτη και τέταρτη σεζόν. Σύμφωνα με τον Hornsby, ενώ η δημιουργική ομάδα γενικά γνώριζε ποια κατεύθυνση ήθελε να πάρει η σειρά για την τρίτη σεζόν της, η ασφάλεια του ότι θα είχαν μια τέταρτη σεζόν βοήθησε στη διαμόρφωση της πορείας της ιστορίας. «Σίγουρα επηρεάζει τον βηματισμό», λέει ο Hornsby. “Υπάρχει διαφορά μεταξύ του πότε ξέρεις ότι θα τρέξεις έναν μαραθώνιο σε σχέση με το πότε θα τρέξεις ένα σπριντ. Γνωρίζοντας ότι έχουμε έναν μαραθώνιο 20 επεισοδίων – 10 αυτή τη σεζόν, 10 την επόμενη – μας επιτρέπει να κατανοήσουμε καλύτερα του ρυθμού της ιστορίας, ακόμα κι αν δεν ξέρουμε ακριβώς πού πάμε τόσο πολύ μπροστά».

Κάθε σεζόν του Mythic Quest μέχρι στιγμής έχει συμπεριλάβει ένα απομονωμένο επεισόδιο, το οποίο επικεντρώνεται σε μια ιστορία που διαδραματίζεται στο παρελθόν που φαινομενικά δεν συνδέεται με το κεντρικό καστ των χαρακτήρων. Είναι μια παράδοση που συνεχίζεται στην 3η σεζόν. Ενώ το Apple TV+ κρατά τις λεπτομέρειες του νέου αποσχισμένου επεισοδίου υπό στενές καλύψεις, ο Hornsby μπόρεσε να ρίξει φως στον τρόπο με τον οποίο η ομάδα προσεγγίζει αυτό το επεισόδιο κάθε σεζόν.

«Το αποσχισμένο επεισόδιο είναι κάτι που μας αρέσει γιατί είμαστε σε θέση να πούμε κάτι, να αποκαλύψουμε κάτι νέο για τον εσωτερικό εαυτό ενός χαρακτήρα», εξηγεί ο Hornsby. «Δεν ξέρουμε ποια θα είναι αυτά τα επεισόδια στη σεζόν. Μπορεί να έχουμε μια ιδέα, αλλά θα αλλάξει. Πρέπει να αντικατοπτρίζει αυτό που πρόκειται να εξυπηρετήσει τη σεζόν και τον χαρακτήρα ή την ιστορία που πρόκειται να Το highlight θα πρέπει να σχετίζεται με ό,τι συμβαίνει για να μας βοηθήσει να έχουμε ένα καλύτερο τόξο για τη σεζόν και την ιστορία της σεζόν.”

Συνεργασία στα παρασκήνια

[UN] [UFT]  - Mythic Quest Season 3 Συνεντεύξεις με Cast - BTS

Όλη αυτή η συνεργασία επί της οθόνης είναι εξίσου διαδεδομένη στα παρασκήνια. Αν και είναι φυσιολογικό για τα μέλη του καστ να αναλαμβάνουν επιπλέον ρόλους εκτός κάμερας – ο McElhenney είναι υπεύθυνος παραγωγής και σκηνοθεσίας, ο εκτελεστικός παραγωγός Hornsby και η Ashly Burch έγραψε ένα επεισόδιο – Η 3η σεζόν του Mythic Quest είδε τρία σκηνοθετικά ντεμπούτα και έναν νέο σεναριογράφο.

«Το γράψιμο ήταν τόσο υπέροχο· ήταν τόσο υπέροχος χρόνος γιατί, ευτυχώς, είμαι εξοικειωμένος με όλους όσους μπαίνουν μέσα», λέει ο Ekperigin. Αν και δεν ήταν η πρώτη της φορά που έγραφε για την τηλεόραση – οι προηγούμενες τίτλοι περιλαμβάνουν το Broad City – αυτή τη σεζόν ήταν η πρώτη της φορά που μπήκε στην αίθουσα συγγραφέων του Mythic Quest, γράφοντας τελικά το επεισόδιο Crushing It. “Ήταν τόσο εύκολο να πατάς στο έδαφος και να σκέφτομαι αστεία. Έχω συνηθίσει να μπαίνω και να ανησυχώ για την Κάρολ και τώρα μπορώ να έχω λόγο για το τι λένε αυτοί οι άλλοι άνθρωποι μεταξύ τους”, λέει ο Ekperigin. .

Ο Pudi, ο οποίος σκηνοθέτησε το επεισόδιο Playpen, που σκηνοθέτησε την πρώτη του φορά, συμφωνεί. “Έχουμε μια γλώσσα εργασίας με όλους, και ήταν τόσο συναρπαστικό. Ήταν επίσης πολύ τρομακτικό. Δεν πήγα σε σχολή κινηματογράφου, οπότε υπάρχει πολλή τεχνολογία και ορολογία που ήταν νέα για μένα. Ένιωσα σαν να επέστρεψα στο σχολείο, και όταν μπήκα στο πλατό, ήταν συναρπαστικό να μπορώ να παρακολουθώ μια λήψη, να βλέπω πώς έχεις κάτι στο μυαλό σου και να βλέπεις πώς οι άνθρωποι το παίρνουν και το εξυψώνουν και βλέπουν όλα τα κομμάτια να ενώνονται».

«Υπήρξε πολύ ψεύτικο», αστειεύεται ο Hornsby, πριν συνεχίσει με πιο σοβαρό τρόπο για τις 12 ώρες των Χριστουγέννων, το σκηνοθετικό του ντεμπούτο. “Σιγουρεύτηκα ότι ήμουν προετοιμασμένος, ενώ ήξερα ότι θα έπρεπε να περιστρέφομαι πολύ. Διανοητικά, ένα πράγμα που έμαθα για το να κάνω παιδιά και να είμαι ενήλικας είναι ότι υπάρχει ταλέντο στο να είσαι ευέλικτος. Ξέρεις ότι τα πράγματα θα γίνουν αλλαγή, ειδικά επιτόπου, ειδικά όταν έχεις ένα ρολόι που χτυπάει και σε περιμένουν ένα σωρό άτομα. Έτσι ήμουν προετοιμασμένος με πυροβολισμούς και όλα αυτά και ήμουν διανοητικά προετοιμασμένος να το πετάξω έξω.”

Ο Burch, ο οποίος είχε γράψει στο παρελθόν το ειδικό επεισόδιο της σεζόν 1, Everlight, επεξεργάζεται τη διαφορετική προσέγγιση στη σκηνοθεσία του επεισοδίου To Catch A Mouse σε αντίθεση με το σενάριο. “Είναι ένα διαφορετικό μέρος του εγκεφάλου σας, γιατί το σενάριο είναι πραγματικά ένας οδικός χάρτης για τον σκηνοθέτη. Πρέπει πραγματικά να μεταφράσετε τον γραπτό λόγο σε αυτό που θα είναι στο μέσο για το οποίο έχετε γράψει το σενάριο. Κατά την προετοιμασία, εγώ ξεπέρασα το σενάριο ξανά και ξανά, προσπάθησα να το οπτικοποιήσω, έγραψα ένα σωρό σημειώσεις για μένα. Και φυσικά, πρέπει να το κάνετε αυτό, να πάτε στο πλατό και να είστε πρόθυμοι να τα πετάξετε όλα έξω αν χρειαστεί προς την.”

Το να φοράτε πολλά καπέλα δημιουργεί ένα βαθύτερο επίπεδο επένδυσης για όλους όσους συμμετέχουν στη δημιουργία του Mythic Quest, κάτι που το καστ πιστεύει ότι μπορεί μόνο να βελτιώσει την αφήγηση. «Όλοι γνωρίζουμε την παράσταση από διαφορετικές οπτικές γωνίες», λέει ο Ekperigin. «Για παράδειγμα, αν είμαι σε μια σκηνή με τον Ντέιβιντ Χόρνσμπι ως Ντέιβιντ Μπρίτλσμπι και θέλω να αυτοσχεδιάσω αυτό ή το άλλο, λαμβάνω σχόλια από έναν άλλο ηθοποιό που τυχαίνει να είναι και ο εκτελεστικός παραγωγός που μπορεί να πει «μην λένε ότι.’ [laughs] Είναι ωραίο, γιατί σχεδόν γίνεται αυτή η ενσωματωμένη κατανόηση της ευρύτερης εικόνας πέρα ​​από τη σκηνή που κάνεις εκείνη τη στιγμή».

Η 3η σεζόν του Mythic Quest κάνει πρεμιέρα στο Apple TV+ την Παρασκευή 11 Νοεμβρίου με δύο επεισόδια και στη συνέχεια θα μεταδίδεται ένα επεισόδιο κάθε εβδομάδα. Για περισσότερα από τα παρασκήνια, ρίξτε μια ματιά στη συνέντευξη του Game Makers Podcast της Ashly Burch, όπου μιλάει για το γράψιμο για διακοπές που δεν υπάρχουν. Για περισσότερες ενημερώσεις σχετικά με το Mythic Quest, πείτε συντονισμένοι στον αποκλειστικό μας κόμβο ειδήσεων.

Το όνομά μου είναι ο Tom Hopkins Είμαι ο επικεφαλής επεξεργαστής στο AssociathingGamer. Είμαι pro gamer και ξοδεύω πολύ χρόνο παίζοντας βιντεοπαιχνίδια και τα αναθεωρούμε. Είμαι επίσης δημοσιογράφος και προσπαθώ να βρω τα πιο καυτά νέα για τον αγαπητό μας χρήστη στις βιομηχανίες βιντεοπαιχνιδιών και τεχνολογίας.