Castle Of Secrets: Prologue | reseña de videojuegos


Acerca de este juego

Family Castle Of Secrets: Prologue | reseña de videojuegos

About 2 Castle Of Secrets: Prologue | reseña de videojuegos
La maldición de la antigua familia Trantons obliga a la joven Miss Susan a emprender un viaje mortal, donde está a punto de enfrentarse a muchos habitantes del mundo de los muertos, encontrar amigos y enemigos, y obtener respuestas a las preguntas más importantes sobre quién es el verdadera asesina de toda su familia.
Three Castle Of Secrets: Prologue | reseña de videojuegos

Mech Castle Of Secrets: Prologue | reseña de videojuegos
«Castle of Secrets es una novela visual hermosa y apasionante que presenta muchas misiones, mecánicas y acertijos interesantes, como la creación de elementos, el inventario, el control de la cámara y el control de personajes en el espacio 3D. Los acertijos pueden ser regulares, donde tienes que conectar los elementos correctos para entre sí, o pueden ser minijuegos, donde tienes que pensar un poco diferente A medida que avanzas en el juego, la complejidad de los acertijos y las misiones aumenta y resolverlos no será tan fácil como al principio.
Two Castle Of Secrets: Prologue | reseña de videojuegos

El juego ofrece un nivel tutorial que guiará al jugador a través de todas sus mecánicas. Disfruta de hermosos gráficos y buenas animaciones. Usa todas las herramientas que te ofrece el juego para resolver los acertijos y minijuegos más difíciles».

El prólogo incluye:
– Nivel tutorial
– 2 niveles completos
– Minijuego adicional
– 5 caracteres
– 10 escenas cortadas
– 25 misiones

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • sistema operativo: ventanas 7+
    • Procesador: 1,8 GHz
    • Memoria: 4GB RAM
    • Gráficos: 2 GB
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Directo X
    Recomendado:

    • sistema operativo: ventanas 7+
    • Procesador: 2,5 GHz
    • Gráficos: 4 GB
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Directo X

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Mi nombre es Tom Hopkins, soy el editor principal de Associatedgamer. Soy un jugador profesional y paso mucho tiempo jugando videojuegos y revisándolos. También soy reportero y estoy tratando de encontrar las mejores noticias para nuestro querido usuario en las industrias de videojuegos y tecnología.