Gameheads empodera a los jóvenes de color para que sigan carreras en los videojuegos

Hacer videojuegos, obtener orientación profesional, y construir conexiones para toda la vida: estas aspiraciones son una realidad para los estudiantes de Gameheads, una organización sin fines de lucro que brinda enseñanza, recursos y tutoría a los jóvenes que crean la próxima generación de videojuegos.

A pesar de los avances en la mejora de la representación en la industria del juego, muchos caminos hacia una carrera en los juegos siguen siendo inaccesibles para los jóvenes de color y de bajos ingresos debido a la falta de fondos o conexiones. El director ejecutivo Damon Packwood cofundó Gameheads en su ciudad natal de Oakland para ayudar a solucionar este problema.

El programa de Gameheads combina diseño y desarrollo de videojuegos, educación y orientación profesional, exposición a la industria y capacitación práctica. En el transcurso de un año, los estudiantes aprenden todos los aspectos del desarrollo de videojuegos: codificación, diseño, gestión de proyectos y trabajo en equipo, habilidades que son invaluables no solo para trabajar en la industria de los videojuegos, sino también para una carrera en una variedad de campos. Al completar el programa, los estudiantes tendrán un juego terminado o un prototipo que podrán incluir en su cartera profesional, y un mentor que los guiará a lo largo de su viaje en la industria del juego.

Y los métodos de Gameheads son un éxito comprobado: muchos estudiantes de Gameheads han recibido pasantías pagadas o empleo en estudios de videojuegos de renombre, y varios proyectos creados a partir de Gameheads, como el juego de plataformas sigiloso. Camino – estará disponible para su compra en 2023.

El año pasado, Xbox Publishing, el equipo que trabaja con estudios de desarrollo independientes para lanzar juegos propios de Xbox, otorgó $ 100,000 a Gameheads para ayudarlos a invertir en recursos para estudiantes de color trans, queer y otras minorías. Con estos fondos, Gameheads está ampliando sus servicios para llegar a un número aún mayor de mujeres jóvenes, femmes y jóvenes de género expansivo. Debido a que las mujeres de color y las personas de color LGBTQIA+ están muy poco representadas en la industria del juego, el objetivo de Gameheads es garantizar que los jóvenes de estas cohortes tengan el apoyo que necesitarán para prosperar en sus carreras en el futuro a corto y largo plazo. .

El director ejecutivo, Damon Packwood, explicó que, como parte de los esfuerzos de inclusión de Gameheads, el equipo contratará a un administrador de programa de tiempo completo que se centrará en esta nueva iniciativa y contratará a un terapeuta que se especialice en la atención afirmativa para jóvenes trans y queer de color.

Marisa Diaz Imagen Artística
Xbox Publishing encargó a la artista de Gameheads, Marisa Díaz, que creara un membrete para su equipo interno de DIAGS, un grupo que busca mejorar la (D)iversidad, la (I)nclusión, la (A)accesibilidad, la preparación (G)lobal y la (S)sostenibilidad para Los estudios asociados de Xbox y la industria del juego.

Esta es solo una pequeña parte de la relación profunda y duradera entre Gameheads y Xbox: solo el equipo de publicación de Xbox actualmente incluye un ex alumno de Gameheads (Diseñador narrativo Casey Ramos) y un mentor y miembro de la junta desde hace mucho tiempo (Director de diseño Marcus Montgomery). Consideran que la colaboración de los equipos encaja perfectamente debido a su énfasis en capacitar a los estudiantes para lograr no solo sus objetivos profesionales, sino también sus ambiciones creativas.

Gameheads Activo en línea
Estudiantes de Gameheads en el Día de los Desarrolladores 2022 de Double Fine.

Si está interesado en ayudar a Gameheads a hacer realidad su visión de una industria del juego más inclusiva, visite Gameheads Gorjeo y sitio web para obtener información sobre los juegos para estudiantes que se lanzarán pronto. Los jugadores de Xbox también pueden ayudar donando sus puntos Rewards a Gameheads.

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