À quoi s’attendre de la saison 3

Mythic Quest, produit par Ubisoft Film & Television, est de retour pour une saison 3 ce vendredi 11 novembre sur Apple TV+. La nouvelle saison de Mythic Quest, qui suit un groupe de développeurs de jeux vidéo alors qu’ils travaillent sur le MMORPG éponyme, place ses personnages dans des situations auxquelles ils n’ont jamais été confrontés auparavant… conduisant à des collaborations inattendues alors qu’ils tentent d’assumer de nouveaux rôles (ou un nouveau sentiment d’engagement envers les anciens). Voici ce qui attend chaque personnage – et un petit aperçu de ce qui s’est passé dans les coulisses – dans la troisième saison de Mythic Quest.

La dernière aventure de Ian et Poppy

[UN] [UFT]  - Interviews des acteurs de la saison 3 de Mythic Quest - GrimPop

Dans la nouvelle saison, Ian Grimm (Rob McElhenney) et Poppy Li (Charlotte Nicdao), deux des personnages centraux de la série, ont formé GrimPop Studios, une startup consacrée au jeu de Poppy, Hera. Pour la première fois dans la série, les deux sont des partenaires égaux soutenant le jeu de Poppy; Ian se concentre sur la vision macro de l’entreprise, tandis que Poppy travaille sans relâche pour construire Hera et exécuter sa vision. Les deux se font souvent la tête, d’autant plus que Poppy apprend à faire confiance à son instinct et que Ian apprend à l’écouter.

« J’ai vraiment aimé jouer avec l’idée que Poppy contrôle enfin son effort créatif », déclare Nicdao. « Dans les saisons 1 et 2, elle a construit un peu de pouvoir à Mythic Quest, mais en même temps, elle soutient toujours la vision de Ian. Maintenant, enfin, c’est sa vision, et je pense qu’elle est terriblement mal préparée pour ça. »

Dana (Imani Hakim), fraîchement diplômée de l’école de programmation, a rejoint GrimPop Studios, dans l’espoir de mettre ses nouvelles connaissances et compétences à profit. « Passer d’un testeur de jeu à un streamer, et maintenant passer à l’espace de codage est vraiment excitant », déclare Hakim. « Dana travaille directement avec Ian et Poppy et apprend beaucoup d’eux, tout en jonglant avec leur énorme ego. »

Le QG de Mythic Quest est en plein essor

[UN] [UFT]  - Interviews des acteurs de la saison 3 de Mythic Quest - David_Jo

De retour au QG de Mythic Quest, David Brittlesbee (David Hornsby) est aux commandes, et il excelle sans les créatifs irrationnels du bureau. Il a même réussi à amener Mythic Quest à Hollywood, ouvrant une opportunité pour une apparition en tant qu’invité de Joe Manganiello. Jo (Jessie Ennis) est à ses côtés, apprenant à mettre de côté son impitoyable soif de pouvoir et montrant son côté plus doux.

« C’est un embarras de richesse quand il s’agit de ce que je suis excité pour cette saison », a déclaré Ennis. « J’aime vraiment que nous puissions voir le côté plus doux de Jo. Elle veut se faire des amis pour la première fois, et nous voyons ce que c’est pour elle d’essayer de créer des liens avec d’autres femmes, quelque chose qui lui est clairement très étranger.  »
Il y a beaucoup plus de collaborations dans Mythic Quest cette saison – parfois dans des associations inattendues mais délicieuses. « Je pense que Carol a du mal et n’a pas d’autre choix que de se tourner vers Brad », déclare Naomi Ekperigin, dont la représentante des ressources humaines assiégée, Carol, a récemment été promue. « Je ne pense pas que ce soit un bon moment naturel, mais Carol pense qu’il semble connaître le métier. Elle vient d’être élevée, et maintenant elle doit penser différemment que d’entendre simplement les problèmes des gens. Elle fera ce qu’elle a à faire. »

Dans une tentative d’utiliser son pouvoir accru, Carol réembauche le nouveau Brad Bakshi (Danny Pudi) en tant que concierge. Brad assure à Carol, David et à tous ceux qui écoutent qu’il est un homme réformé, uniquement là pour vider les poubelles sans concocter aucun stratagème. « Il est vulnérable, il sort de prison. Je pense que Carol a besoin d’une victoire, et Brad a besoin d’une victoire aussi », a déclaré Pudi. « Il connaît le métier, puis Carol lui offre cette victoire, qui est une chance de se remettre sur la bonne voie. »

Façonner une saison

[UN] [UFT]  - Fonctionnalité d'interviews des acteurs de la saison 3 de Mythic Quest - Brad_David

En octobre 2021, Mythic Quest a été repris pour un double renouvellement de saison, assurant une troisième et une quatrième saison. Selon Hornsby, alors que l’équipe créative savait généralement quelle direction elle voulait que la série prenne pour sa troisième saison, la sécurité de savoir qu’elle aurait une saison quatre a contribué à façonner le cours de l’histoire. « Cela influence certainement le rythme », déclare Hornsby. « Il y a une différence entre le moment où vous savez que vous allez courir un marathon et le moment où vous allez courir un sprint. Savoir que nous avons un marathon de 20 épisodes – 10 cette saison, 10 la prochaine – nous permet d’avoir une meilleure idée de rythmer l’histoire, même si nous ne savons pas exactement où nous allons aussi loin. »

Jusqu’à présent, chaque saison de Mythic Quest a inclus un épisode en échappée, qui se concentre sur une histoire se déroulant dans le passé qui n’est apparemment pas liée à la distribution centrale des personnages. C’est une tradition qui se poursuit dans la saison 3. Tandis qu’Apple TV + garde les détails du nouvel épisode d’échappée secrets, Hornsby a pu faire la lumière sur la façon dont l’équipe aborde cet épisode chaque saison.

« L’épisode d’échappée est quelque chose que nous aimons parce que nous sommes capables de dire quelque chose, de révéler quelque chose de nouveau sur le moi intérieur d’un personnage », explique Hornsby. « Nous ne savons pas quels seront ces épisodes dans la saison; nous avons peut-être une idée, mais cela va changer. Cela doit refléter ce qui va servir la saison, et le personnage ou l’histoire que nous allons le point culminant va devoir se rapporter à ce qui se passe pour nous aider à avoir un meilleur arc pour la saison et l’histoire de la saison. »

Collaboration en coulisses

[UN] [UFT]  -Fonctionnalité des interviews des acteurs de la saison 3 de Mythic Quest - BTS

Toute cette collaboration à l’écran est tout aussi répandue dans les coulisses. Bien qu’il soit normal que les membres de la distribution assument des rôles supplémentaires hors caméra – l’exécutif de McElhenney produit et réalise, l’exécutif de Hornsby produit et Ashly Burch a écrit un épisode – Mythic Quest La saison 3 a vu trois débuts en tant que réalisateur et un nouvel écrivain.

« Écrire était tellement agréable ; c’était un si bon moment parce que, heureusement, je connais tout le monde qui entre », déclare Ekperigin. Bien que ce ne soit pas la première fois qu’elle écrivait pour la télévision – les crédits précédents incluent Broad City – cette saison était la première fois qu’elle rejoignait la salle des écrivains de Mythic Quest, écrivant finalement l’épisode Crushing It. « C’était si facile de se lancer et de faire des blagues. J’avais l’habitude d’entrer et de m’inquiéter pour Carol, et maintenant j’ai mon mot à dire sur ce que ces autres personnes se disent », explique Ekperigin. .

Pudi, qui a réalisé l’épisode Playpen, sa première réalisation, est d’accord. « Nous avons une langue de travail avec tout le monde, et c’était tellement excitant. C’était aussi très effrayant. Je n’ai pas fait d’école de cinéma, donc il y a beaucoup de technologie et de terminologie qui étaient nouvelles pour moi. J’avais l’impression d’être de retour à l’école, et quand je suis monté sur le plateau, c’était excitant de pouvoir regarder une prise, de voir comment vous avez quelque chose en tête, et de voir comment les gens le prennent et l’élèvent et voient toutes les pièces s’assembler. »

« Il y avait beaucoup de trucage », plaisante Hornsby, avant de poursuivre plus sérieusement sur Les 12 heures de Noël, ses débuts en tant que réalisateur. « Je me suis assuré d’être prêt, tout en sachant que je devrais beaucoup pivoter. Mentalement, une chose que j’ai apprise sur le fait d’avoir des enfants et d’être adulte, c’est qu’il y a un talent à être flexible. Vous savez que les choses vont changer, surtout sur place, surtout quand vous avez un compte à rebours et un groupe de personnes qui vous attendent. J’étais donc prêt avec des coups et tout ça, et j’étais mentalement prêt à tout jeter.

Burch, qui avait précédemment écrit l’épisode spécial de la saison 1 Everlight, élabore sur l’approche différente de la réalisation de l’épisode To Catch A Mouse par opposition à l’écriture. « C’est une partie différente de votre cerveau, car le scénario est vraiment une feuille de route pour le réalisateur. Vous devez vraiment traduire le mot écrit en ce qu’il va être dans le médium pour lequel vous avez écrit le scénario. Lors de la préparation, je j’ai revu le script encore et encore, j’ai essayé de le visualiser, j’ai écrit un tas de notes pour moi-même. Et puis bien sûr, vous devez le faire, monter sur le plateau et être prêt à tout jeter si vous en avez besoin à. »

Le port de plusieurs chapeaux crée un niveau d’investissement plus profond pour toutes les personnes impliquées dans la réalisation de Mythic Quest, ce qui, selon la distribution, ne peut qu’améliorer la narration. « Nous connaissons tous le spectacle sous des angles différents », explique Ekperigin. « Par exemple, si je suis dans une scène avec David Hornsby dans le rôle de David Brittlesbee et que je veux improviser ceci ou faire cela, je reçois des commentaires d’un autre acteur qui se trouve être également le producteur exécutif qui peut dire » ne dis ça. [laughs] C’est bien, car cela devient presque cette compréhension intégrée de la situation dans son ensemble au-delà de la scène que vous faites à ce moment-là. »

Mythic Quest Saison 3 en avant-première sur Apple TV+ le vendredi 11 novembre avec deux épisodes, et diffusera un épisode par semaine par la suite. Pour en savoir plus sur les coulisses, consultez l’interview Game Makers Podcast d’Ashly Burch, où elle parle d’écrire pour des vacances qui n’existent pas. Pour plus de mises à jour sur Mythic Quest, dites à l’écoute de notre hub d’actualités dédié.

Meu nome é Tom Hopkins, sou o editor principal do AssociatedGamer. Sou um jogador profissional e passo muito tempo jogando videogames e revisando -os. Também sou repórter e tentando encontrar as notícias mais quentes para o nosso querido usuário em videogame e indústrias de tecnologia.