CRUMB Circuit Simulator | video game recensie

over dit spel

Interactief en meeslepend leren

Onze moderne wereld wordt gedomineerd door elektronica. Met een breed scala aan elektronica-carrières beschikbaar voor zowel jonge als oude geesten, biedt CRUMB een gebruiksvriendelijke, interactieve introductie tot elektronische schakelingen.

Volledig weergegeven in 3D, kunt u prototypecircuits bouwen, net zoals u dat op de werkbank zou doen, zonder het risico van uitval van eindcomponenten of het gedoe van het bestellen van afzonderlijke componenten.

Uitgebreide catalogus die steeds groter wordt

Eindeloze combinaties en mogelijkheden

CRUMB versie 1.0 wordt geleverd met een grote selectie aan startcomponenten waarmee u direct in prototyping-circuits kunt springen.

Met de beschikbare catalogus is het mogelijk om de werking van transistors en audiofiltering te bestuderen, en zelfs een EEPROM te programmeren om een ​​basisprogramma uit te voeren.

Voor beginners is het mogelijk om de basisprincipes van interactiviteit te leren en te begrijpen, en voor enthousiastelingen is het mogelijk om prototypes te analyseren en te verfijnen voordat ze real-world modellen gaan bouwen.

Met behulp van de ingebouwde oscilloscoop en analyseweergaven is het mogelijk om de interactie tussen componenten duidelijk te zien vanuit de kabels zelf.

Gemeenschapsgestuurde ontwikkeling

CRUMB zal voortdurend worden bijgewerkt en uitgebreid na versie 1.0.

Door feedback en suggesties van de community zullen in de toekomst nog veel meer componenten en functies worden toegevoegd.

Als je een suggestie hebt voor CRUMB, bezoek dan het forum en laat een bericht achter.

systeem vereisten

    Minimum:

    • Vereist een 64-bits processor en besturingssysteem
    • besturingssysteem: ramen 8
    • Verwerker: Intel Core i3
    • Geheugen: 4 GB RAM-geheugen
    • Afbeeldingen: Geïntegreerd
    • Opslag: 1 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:

    • Vereist een 64-bits processor en besturingssysteem

Deze pagina kan gelieerde links bevatten, wat betekent dat we een kleine commissie kunnen krijgen voor een in aanmerking komende aankoop, zonder dat het jou iets extra’s kost.


Controleer de prijs

Bronlink

Mijn naam is Tom Hopkins, ik ben de hoofdredacteur in AssociatedGamer. Ik ben een pro gamer en besteed veel tijd aan het spelen van videogames en het beoordelen ervan. Ik ben ook een verslaggever en probeer het populairste nieuws te vinden voor onze lieve gebruiker in videogame en technologie -industrie.