Explore o Weird West em Evil West, disponível agora no Xbox One e Xbox Series X|S

Olá a todos, sou Tomasz de Flying Wild Hog, produtor principal de Oeste Maligno, nosso estranho jogo de ação e aventura de combate em terceira pessoa e oeste agora disponível para Xbox One e Xbox Series X|S. Hoje, gostaria de mergulhar no mundo único que criamos para Oeste Malignoe falar sobre o que inspirou o clima, os ambientes e a arte em nosso horror gótico, spaghetti western joyride.

Weird West é um gênero de nicho em jogos, então ficamos muito empolgados com todo o território inexplorado aqui. Fomos inspirados por trabalhos que pegam tropos estabelecidos e dão uma reviravolta muito interessante neles. Pegue o quadrinho “Hellboy” de Mike Mignola, por exemplo, que pega elementos góticos e os torna mais leves com um personagem principal descontraído.

O quadrinho “Moonshine” de Brian Azzarello faz algo semelhante, misturando tropos de vampiros com história real com grande efeito. Outro grande exemplo é a série “Castlevania” da Netflix, onde a profissão de caçador de monstros é apresentada sob uma luz diferente por personagens muito humanos e vulneráveis.

Oeste Maligno
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Dentro Oeste Maligno, desenraizamos os vampiros europeus e os plantamos no velho oeste americano. Uma vez que fizemos isso, muito do mundo cresceu naturalmente, e nós apenas tivemos que seguir as ervas daninhas de nossas entranhas criativas nos levando a lugares lindos, sombrios e inesperados. Os vampiros em Oeste Maligno descobriram um novo e perigoso poder, e agora o oeste selvagem deve progredir ou perecer. A resposta é a manopla movida a raios, desenvolvida pelo Rentier Institute, um caçador de vampiros, uma ferramenta ao mesmo tempo brutal e elegante.

A manopla se encaixou perfeitamente tanto em termos de cenário quanto de jogabilidade; os caçadores de vampiros conseguiram algo novo contra a ameaça crescente, e agora tínhamos uma incrível arma centrada em corpo a corpo com poder de raio para criar um combate rápido baseado em combo com uma apresentação espetacular e sangrenta. Além disso, todas as armas, é claro, não podem esquecer as armas! Espingarda, rifle e lança-chamas, para citar alguns.

O Velho Oeste significa mais do que apenas os tradicionais desertos rochosos e cânions. Em nosso oeste selvagem mais estranho, o pôr do sol pinta a paisagem de vermelho sangue e as sombras se estendem se misturam com monstruosidades rastejantes. Figuras magras realizam rituais sombrios em barracos abandonados enquanto criaturas do folclore espreitam o crepúsculo.

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Temos uma grande variedade de locais icônicos inspirados no Velho Oeste que foram distorcidos com horror sombrio: de trens a bancos, cidades desertas a montanhas nevadas e, além disso, tumbas subterrâneas escancaradas, fábricas industriais sufocadas pela fumaça e muito mais.

Também foi importante para nós aumentar as apostas e a escala dos locais à medida que você avança, com alguns estágios realmente alucinantes para o grand finale. A empoeirada cidade fronteiriça do deserto é um ótimo lugar para começarmos, mas mesmo esse local foi distorcido até certo ponto.

Para chegar ao clima que queríamos em termos de direção de arte, fizemos muita dobra da realidade. Queremos que seja familiar o suficiente para reconhecer, mas com algo que ainda pareça diferente. Por exemplo, para criar um clima mais gótico e distorcido para nossas cidades do oeste selvagem, adicionamos um ou dois andares extras à maioria dos edifícios, juntamente com mais varandas e escadas. Faz com que os edifícios pareçam pairar sobre você, embora ainda se pareçam com as cidades tradicionais da fronteira ocidental que você viu em seus filmes favoritos.

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Esperamos que tenham gostado deste mergulho no mundo da Oeste Maligno, e o que o inspirou. Toda a equipe trabalhou muito para acertar a sensação e o estilo do jogo. Mal posso esperar para todos vocês socarem seu primeiro vampiro ao meio. Vai ser um baita passeio!

Oeste Maligno é desenvolvido pela Flying Wild Hog e publicado pela Focus Entertainment. Agora está disponível no Xbox Series X|S e no Xbox One.

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