Red Storm Entertainment nomeia Elizabeth Loveverso como diretora administrativa

A Red Storm Entertainment é pensada principalmente como um estúdio de tiro, frequente lutador da franquia Tom Clancy (o próprio Clancy foi co-fundador). Embora o trabalho de Red Storm nesse espaço continue – basta olhar para o próximo The Division Heartland – sua nova diretora-gerente, Elizabeth Loveverso, quer expandir seus esforços em espaços desconhecidos, tanto dentro do gênero de tiro quanto fora dele.

“Definitivamente, estamos procurando ir além do que somos conhecidos”, disse Loverso.

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Criando novos tipos de jogos

Esse sentimento pode soar tipicamente ambicioso de um novo contratado, mas Loveverso está longe de ser novo no Red Storm, o estúdio em que ela trabalhou nos últimos 24 anos. Inicialmente contratado como gerente de operações em 1999, Loverso subiu na hierarquia como gerente de Desenvolvimento Interno, diretor de Desenvolvimento de Produto e vice-presidente de Desenvolvimento de Produto. Durante esse tempo, ela ajudou a desenvolver os jogos originais Rainbow Six, Ghost Recon e The Division, e vários outros jogos desde a concepção até a distribuição e lançamento. A mudança para diretor administrativo, depois que o cofundador Steve Reid anunciou sua aposentadoria do cargo em setembro, foi natural.

“Estou bem ciente da maneira como a Ubisoft se transformou ao longo dos anos”, disse Loveverso. “Eu sei o que procuramos em nossos jogos, como estamos tentando inspirar e criar, envolver e entreter.”

Os objetivos de diversificação do Red Storm já estão começando a se tornar realidade, com empreendimentos em VR (Star Trek Bridge Crew, Werewolves Within, Assassin’s Creed), free-to-play (o próximo The Division Heartland) e filmes e televisão (Apple TV’s “ Missão Mítica”).

O trabalho neste último foi particularmente alegre para Loveverso e Red Storm. “Mythic Quest” é centrado em um estúdio de jogo fictício por trás de um MMO popular, e Red Storm criou todos os ativos do jogo no show, muitos dos quais são realmente jogáveis… até certo ponto. “É muito divertido criar um jogo que realmente não precise funcionar por um longo período de tempo”, riu Lover. “O que você vê são módulos jogáveis, mas, você sabe, o processo de desenvolvimento normalmente levaria anos.”

Quanto aos seus esforços no espaço free-to-play com o próximo The Division Heartland, Loveverso está determinado Red Storm a acertar a fórmula. “Free-to-play é uma oportunidade fantástica para levar nossas marcas a um público significativamente mais amplo, mas também é um processo diferente de criar um jogo AAA HD. Adotamos uma abordagem iterativa para desenvolver esses jogos, trabalhando com jogos menores e mais equipes ágeis e testes e refinamento com nossos principais participantes”.

Tom Clancy, Evoluído

Loveverso entende fundamentalmente que Tom Clancy está entrelaçado no DNA de Red Storm. Ela acredita que o foco da marca no realismo evoluiu e continuará a evoluir. “A maior coisa que Tom Clancy trouxe para o mundo dos videogames é essa credibilidade e realismo em relação aos detalhes técnicos de forças especiais, táticas e operações militares”, disse Loveverso. “E o que eu acho que você verá daqui para frente, em 2022 e além, é capitalizar o techno-thriller e os aspectos multijogador desses jogos.”

Os jogos de Clancy acompanharão as novas tecnologias, novos sistemas de armas e ideias, e também continuarão a impulsionar a ficção crível, inclusive no espaço multijogador. “É isso que estamos fazendo com Heartland também, levando esse tipo de ficção para o reino dos gêneros de sobrevivência. É levar a sobrevivência para o verso de Clancy, mais plausibilidade e, em seguida, mergulhar profundamente na tradição do que The Division pode ser.”

Desenvolvimento de carreira para funcionárias

Além de trabalhar nos próprios jogos da Red Storm, Loveverso é apaixonado por promover o desenvolvimento de funcionárias do sexo feminino, com foco em posições de liderança. “Uma das áreas em que pretendemos progredir é envolver as mulheres, o que, por sua vez, nos dá uma chance melhor de alcançar uma base de clientes diversificada e garantir a inclusão de coisas que elas desejam ver em seus jogos.”

Loveverso e a equipe Red Storm lançaram um foco mais forte no desenvolvimento de carreira, um programa de estágio em tempo integral e têm incentivado ativamente o recrutamento de mulheres no desenvolvimento de jogos.

Nos últimos dois anos, aumentamos nossa equipe de gerenciamento de projetos para 30% de mulheres, com uma porcentagem crescente de mulheres em desenvolvimento – um passo na direção certa.

Para Loverso, tudo se resume à diversificação; de talento, de tecnologia e dos tipos de jogos que Red Storm está fazendo. “Queremos chegar lá e fazer coisas inovadoras para a Ubisoft”, disse ela. “Queremos continuar a deixar nossa marca por meio de nossos esforços de desenvolvimento de classe mundial.”

Meu nome é Tom Hopkins, sou o editor principal do AssociatedGamer. Sou um jogador profissional e passo muito tempo jogando videogames e revisando -os. Também sou repórter e tentando encontrar as notícias mais quentes para o nosso querido usuário em videogame e indústrias de tecnologia.